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享元模式——运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式可以避免大量相似类的开销,在软件开发中如果需要生成大量细粒度的类实例来表示数据,如果这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,这时候就可以使用享元模式来大幅度减少需要实例化类的数量。如果能把这些参数(指的这些类实例不同的参数)移动类实例外面,在方法调用时将他们传递进来,这样就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。
享元模式的使用场景:当系统中大量使用某些相同或者相似的对象,这些对象要耗费大量的内存,并且这些对象剔除外部状态后可以通过一个对象来替代,这时可以考虑使用享元模式。在软件系统中享元模式大量用于各种池技术,如数据库连接对象池,字符串缓存池,HttpApplication池等。
享元模式的优点:
通过对象的复用减少了对象的数量,节省内存。
享元模式的缺点:
需要分离对象的外部状态和内部状态,使用不当会引起线程安全问题,提高了系统的复杂度。
namespace 享元模式{ class Program { static void Main(string[] args) { CarFactory factory=new CarFactory(); Driver driver1=new Driver("小明"); factory.GetCar("红色").Use(driver1); Driver driver2=new Driver("小白"); factory.GetCar("蓝色").Use(driver2); Driver driver3 = new Driver("小红"); factory.GetCar("红色").Use(driver3); Console.ReadKey(); } } //司机类 public class Driver { public string Name { get; set; } public Driver(string name) { this.Name = name; } } ////// 抽象享元角色类 /// public abstract class Car { public abstract void Use(Driver driver); } ////// 具体享元角色:实现抽象享元角色所规定的接口。 /// public class RealCar : Car { private string Color; public RealCar(string color) { this.Color = color; } public override void Use(Driver driver) { Console.WriteLine(driver.Name+"开"+this.Color+"的车"); } } ////// 工厂类 /// public class CarFactory { public DictionarycarPools=new Dictionary (); public CarFactory() { carPools.Add("红色",new RealCar("红色")); carPools.Add("绿色", new RealCar("绿色")); } //获取汽车 public Car GetCar(string key) { // //如果车库有就用车库里的车,车库没有就买一个(new一个) if (!carPools.ContainsKey(key)) { carPools.Add(key,new RealCar(key)); } return carPools[key]; } }}
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